我们听到了很多关于红蓝方平衡问题的声音,尤其是赛季开始时,我们对比进行了深入调查并找到了一些解决方法,母庸质疑,这个问题关乎到镜头本身角度和地图结构,我们在14.4版本中对镜头进行了一些改动,但仍然有很多工作需要做。
1.更好的与团队玩家之间的平衡:我们已经找到了一些对单场比赛进行改善的方法,尤其是顶端玩家人数稀少且难以公平匹配的情况,我们希望看到更公平的比赛,并减少玩家重复出现在同一方的情况。
2.更好的红蓝方选边平衡:我们也在优化队伍在红蓝两方的平衡,这将在高分段(例如大师及以上)中最为明显。
3.更好的次要位置匹配平衡:我们还找到了可以改善次要位置匹配的方法,这将不会显著增加排队时间。
4.为回归玩家提供好的体验:回归玩家往往需要一段时间的适应来重回状态,我们将更好的处理休赛时排名和技巧的衰减问题,以让玩家回归后不会被反复击杀。
篮球资讯5月24日宣 东部决赛G2,步行者114-109力克尼克斯大比分2-0领先。赛后,哈利伯顿接受了采访。谈到尼克斯...
2025-05-24篮球资讯5月24日宣 东决G2,尼克斯109-114再负步行者,连丢两个主场大比分0-2落后。赛后资深驻美记者鲍仁君点评...
2025-05-24篮球资讯5月24日宣 东决G2,步行者客场114-109再胜尼克斯,大比分2-0领先。赛后哈利伯顿连线TNT演播室接受采访,...
2025-05-24篮球资讯5月24日宣 NBA东决G2,尼克斯109-114不敌步行者。赛后,锡伯杜谈到了本场失利,他说道:“只是最后没找到获...
2025-05-24篮球资讯5月24日宣 步行者VS尼克斯东决G2,特纳迎来里程碑。截至发稿,特纳送出2次盖帽,季后赛盖帽数107个超越希...
2025-05-24